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転生したらスライムだった件
MBTI相関図

転生したらスライムだった件のキャラクターMBTI相関図
自分の名前を追加して、キャラクターとの相性を診断してみよう!

ネタバレ注意:作品の内容に関する記述が含まれています
リムル=テンペスト(ESFJ)ベニマル(ESTP)ソウエイ(ISTJ)シオン(ESFP)シュナ(INFJ)ハクロウ(ISFJ)リグルド(ENFJ)ゴブタ(ESFP)ランガ(ISTJ)ゲルド(ISTP)ガビル(ENFP)ディアブロ(INTJ)テスタロッサ(ENTJ)ウルティマ(ISFP)カレラ(ESTP)

遊び方

キャラクターはすでに入力されています。
「+追加する」ボタンから自分の名前とMBTIタイプを入力すると、相関図にあなたが追加され、キャラクターとの相性が分かります!

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#転生したらスライムだった件相関図

転生したらスライムだった件 グループ分析レポート

転生したらスライムだった件 の雰囲気

個性派揃いの「オールスターチーム」!様々な視点からアイデアが飛び出し、予測不能な展開が楽しめます。ただ、意見がまとまりにくいこともあるので、調整役が重要です。

転生したらスライムだった件 相性ランキング TOP3

1ベニマル × シュナ
100%
理想の組み合わせ

お互いを高め合えるベニマルさんとシュナさんは、まさに正反対の魅力を持つ二人と言えるでしょう。例えば、休日に一緒に映画を観に行っても、ベニマルさんが物語の深いテーマや登場人物の心情に思いを馳せる一方、シュナさんは映像の迫力や刺激的な展開そのものを楽しむ、といった違いが見られるかもしれません。また、旅行の計画を立てる際には、じっくりと下調べをして完璧なプランを練りたいベニマルさんと、行き当たりばったりで冒険したいシュナさんとで、意見が分かれることもありそうです。しかし、その違いこそが、お互いの世界を広げるきっかけとなるでしょう。自分にない視点を持つ相手の意見に耳を傾けることで、一人では決して見ることのできなかった新しい発見があるはずです。二人の関係をより豊かにするためには、互いの価値観の違いを面白がり、尊重し合うことが大切です。

2ソウエイ × ガビル
100%
理想の組み合わせ

一緒に成長できる、そんな可能性を秘めたお二人です。ソウエイさんは計画的で、一つ一つの物事を着実に進めたいタイプ。一方、ガビルさんは好奇心旺盛で、新しいアイデアを次々と思いつく自由人な側面がありそうです。例えば、旅行の計画を立てる時、ソウエイさんが完璧なスケジュールを組んでも、ガビルさんが「こっちのカフェも面白そう!」と急な提案をすることも。また、休日に一緒に料理をする約束をしていても、ガビルさんの気まぐれで急に映画を観に行くことになるかもしれません。最初は戸惑うこともありますが、互いの違いを尊重し、ソウエイさんが少しだけ冒険心を、ガビルさんが計画性を持つことで、最高のパートナーシップを築けるでしょう。

3シオン × ディアブロ
100%
完璧な補完関係

お互いの考え方の違いが、関係性にユニークな課題と可能性をもたらす組み合わせと言えるでしょう。例えば、休日の計画を立てる際、先輩のシオンさんは事前にきっちりとお店や時間を決めたいのに対し、後輩のディアブロさんは「その場の雰囲気で決めたい」と考える傾向があります。また、仕事帰りにディアブロさんが「今からカフェに寄りませんか?」と気軽に誘っても、シオンさんは一人の時間を確保したいため、少し戸惑う場面もありそうです。しかし、こうした違いは互いの世界を広げるきっかけになります。シオンさんは新しい発見の楽しさを、ディアブロさんは計画的に物事を進める快適さを学ぶことができるでしょう。互いの価値観を尊重し、歩み寄る姿勢が、より良い関係を築く鍵となります。

転生したらスライムだった件 相性ワーストランキング TOP3

1ベニマル × ガビル
10%
犬猿の仲

ベニマルさんは理想や可能性を語るのに対し、ガビルさんは現実的で具体的な話を好む傾向があります。そのため、会話が噛み合わないと感じることがあるかもしれません。お互いの視点の違いを理解することが、関係を深める鍵となります。 この二人は同い年であるがゆえに、差がついたときに気まずさを感じやすいです。嫉妬や劣等感が生まれやすい関係といえます。 この二人は、お互いのこだわりが強すぎて意見がぶつかりがちです。譲れないポイントが多い相性といえます。

2ハクロウ × ディアブロ
10%
衝突する運命

ハクロウさんとディアブロさんは、物事の捉え方や大切にするものが異なるため、最初は少し戸惑うことが多いかもしれません。例えば、カフェで今後のプロジェクトについて話す際、ハクロウさんは未来の可能性を見据えた斬新なアイデアを語りますが、ディアブロさんは具体的な手順や過去の事例を重視するでしょう。休日に一緒に映画を観に行ったとしても、ハクロウさんが作品の構造やテーマ性について論理的に分析するのに対し、ディアブロさんは登場人物の感情の機微に共感するなど、感想が全く異なることも。お互いの考え方が根本的に違うため、時に話が噛み合わないと感じる場面もありそうです。しかし、自分にはない視点を持つ相手として尊重し合えれば、最高のパートナーになり得ます。ハクロウさんの長期的な視点とディアブロさんの着実な実行力が組み合わされば、一人では成し遂げられない大きな成果を出せるでしょう。

3リムル=テンペスト × シュナ
15%
宿命のライバル

世代は違えど、思いやりの心で通じ合えるお二人です。先輩のリムル=テンペストさんは、気配り上手で、後輩のシュナさんを実践的なアドバイスで支えようとします。例えば、仕事終わりのカフェでは、具体的な悩みを聞いてすぐに解決策を提案してくれるでしょう。一方、内省的なシュナさんは、物事の背景にある意味や理想を大切にする傾向があります。LINEでのやり取りでも、リムル=テンペストさんの現実的な視点とシュナさんの持つ長期的なビジョンが、最初は少し噛み合わないと感じるかもしれません。しかし、お互いの違いを尊重し、対話を重ねることで、視野が大きく広がるはずです。それぞれの良さを認め合えれば、互いに成長を促す素晴らしい関係性を築いていけるでしょう。

転生したらスライムだった件 キーパーソン分析

頼れるキャプテンテスタロッサさん!困った時は真っ先に相談したくなる存在です。ただ、一人で抱え込みすぎないように注意が必要かもしれません。 シオンさん、ゴブタさん、ガビルさんの笑顔は、グループの宝物!いつも明るく、周りを幸せな気持ちにしてくれます。 一見静かですが、実は裏でグループをコントロールしているのがシュナさん、ディアブロさんかもしれません。鋭い洞察力で状況を把握し、ここぞという時に核心を突く発言をします。

今後の展開予想

お互いを大切にする気持ちが強いグループなので、困難な時こそ真価を発揮します。ピンチの時に支え合える、かけがえのない仲間になれるでしょう。

転生したらスライムだった件 MBTI性格タイプ解説

転生したらスライムだった件に登場する15人のキャラクターのMBTI性格タイプを分析しました。各キャラクターの性格特性を16タイプに分類し、キャラクター同士の相性を可視化しています。

ESFJ icon

リムル=テンペスト

(ESFJ)

ジュラ・テンペスト連邦国の盟主であるリムル=テンペストは、元は日本のサラリーマンだった三上悟がスライムとして転生した姿です。ESFJ(領事官型)の彼は、非常に社交的で思いやりに満ちた性格を持ち、常に仲...

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ESTP icon

ベニマル

(ESTP)

大鬼族(オーガ)の若き族長であるベニマルは、リムルの最も信頼する腹心の一人として、侍大将の地位にあります。ESTP(起業家型)の彼は、行動力に溢れ、現実的な問題解決能力に長けています。戦場ではその才能...

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ISTJ icon

ソウエイ

(ISTJ)

隠密としてリムルに仕えるソウエイは、常に冷静沈着で、感情を表に出すことが少ないISTJ(管理者型)です。彼は徹底した現実主義者であり、与えられた任務を完璧に遂行することを信条としています。その情報収集...

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ESFP icon

シオン

(ESFP)

リムルの第一秘書(自称)であるシオンは、常にエネルギッシュで、周囲を明るくするムードメーカー的存在です。ESFP(エンターテイナー型)の彼女は、その場の注目を集めることを好み、感情表現が非常に豊かです...

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INFJ icon

シュナ

(INFJ)

大鬼族(オーガ)の姫であるシュナは、その可憐な見た目とは裏腹に、非常に思慮深く、強い意志を持ったINFJ(提唱者型)です。彼女は巫女姫(かんなぎ)としての能力を持ち、国の祭祀や儀式を取り仕切る重要な役...

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ISFJ icon

ハクロウ

(ISFJ)

剣術の達人であるハクロウは、リムル軍の指南役として、多くの兵士たちを育て上げてきました。ISFJ(擁護者型)の彼は、非常に献身的で、一度仕えると決めた主君には絶対の忠誠を誓います。普段は温厚で物静かな...

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ENFJ icon

リグルド

(ENFJ)

ゴブリン村の村長であったリグルドは、リムルと出会い、彼に忠誠を誓った最初のゴブリンの一人です。ENFJ(主人公型)の彼は、カリスマ的なリーダーシップと、人々を鼓舞する情熱を持っています。リムルからゴブ...

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ESFP icon

ゴブタ

(ESFP)

ゴブリンライダーの隊長であるゴブタは、一見するとお調子者で軽薄な印象を与えますが、その実、天才的な戦闘センスを秘めたESFP(エンターテイナー型)です。彼は常に明るく、どんな状況でもユーモアを忘れない...

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ISTJ icon

ランガ

(ISTJ)

リムルの忠実な相棒であるランガは、元々は牙狼族のボスでしたが、リムルに敗れた後、彼に忠誠を誓い、その影として常に付き従っています。ISTJ(管理者型)の彼は、非常に実直で、主であるリムルの命令を絶対の...

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ISTP icon

ゲルド

(ISTP)

豚頭族(オーク)の王であるゲルドは、大罪を犯した父の名を継ぎ、その罪を償うために生きることを誓ったISTP(巨匠型)です。彼は非常に寡黙で、自らの感情を語ることはほとんどありませんが、その行動は常に民...

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ENFP icon

ガビル

(ENFP)

龍人族(ドラゴニュート)のガビルは、自信過剰で目立ちたがり屋なENFP(運動家型)です。彼は常に芝居がかった言動で周囲の注目を集めようとしますが、その根底には仲間を思う熱い心と、純粋な探究心があります...

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INTJ icon

ディアブロ

(INTJ)

原初の悪魔(デーモン)の一柱であるディアブロは、自らの意思でリムルに召喚され、彼に絶対的な忠誠を誓ったINTJ(建築家型)です。彼は極めて高い知性と、底知れぬ魔力を持ち、その実力は他の配下たちとは一線...

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ENTJ icon

テスタロッサ

(ENTJ)

原初の悪魔(デーモン)の一柱、「原初の白(ブラン)」であるテスタロッサは、ディアブロによってリムルの配下に加わりました。ENTJ(指揮官型)の彼女は、生まれながらの支配者であり、その立ち居振る舞いには...

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ISFP icon

ウルティマ

(ISFP)

原初の悪魔(デーモン)の一柱、「原初の紫(ヴィオレ)」であるウルティマは、テスタロッサ、カレラと共にリムルの配下となったISFP(冒険家型)です。彼女は一見すると無邪気で子供っぽい印象を与えますが、そ...

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ESTP icon

カレラ

(ESTP)

原初の悪魔(デーモン)の一柱、「原初の黄(ジョーヌ)」であるカレラは、常に刺激を求めるESTP(起業家型)です。彼女は非常に好戦的で、自らの力を試すことができる強敵との戦いを何よりも好みます。その行動...

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※MBTIタイプは公式設定ではなく、キャラクターの言動から推測したものです。あくまでエンターテインメントとしてお楽しみください。

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